==Day 1=== 今天讲的是高级IP编址: 发现IPv6的地址确实有好多啊!平均到每个人头上有几百万亿亿个……足够用的~ 2002开头的IPv6地址是为了转换v4用的,紧接着就是十六进制表示的v4地址; 对anycast有了一个比较感性的了解,意思是需要先将数据发往RP,然后再让目的主机到RP上来取; 详细讲了VLSM;并举案例来讲解如何合理为每个网段分配IP,先捡最大主机数的分,最后分/30的地址,并且这些/30的地址要从最后一组可用地址里面分出来比较好(不是最后剩下的那个大的网段哦,而是小的)(不会表达的说……) 会手动将路由进行汇总:ip summary 命令 默认好多路由协议都是auto-summary的,所以要想配Classless的必须先no掉这句; RIPv1可以接受v1和v2信息,但是v2的不接受v1的,所以v1的路由不会分布到v2所在的路由器的; 然后就是各种路由协议的管理距离必须背会; 可以让静态路由来做备份路由,只需设置一个较大(比正在用的路由协议的AD大)的AD即可; classful可以造成地址的浪费,万一一台路由器下的网段掩码不一致会导致汇总猜测时出错,还有不会逐个匹配(longest match)路由表中的路由,这样就导致本来发往自己直连的网段的路由被丢弃 还有一个,25系列不支持IPv 即将淘汰,因为即使刷了IOS也不支持IPSec 在网吧,没拿书和笔记,能想起来的就这些~呵呵~明天继续~有什么问题还请大家多多指正~ ===Day 2=== 今天讲的是EIGRP: D.V.类型协议的最大缺点:产生环路; EIGRP维护三张表,邻居表、拓扑表(是邻居表的一个子集)、路由表; A.D.是邻居告给你它到目的地的距离,而F.D.是A.D.再加上你自己到邻居的距离; Banwidth是路径出口到目的网段的最小带宽,注意:出口、最小(在一条路上取带宽最小的那条链路的带宽); IGRP的metric乘256就成为了EIGRP的metric; Banwidth=10的7次方除以带宽; 若想分析某个协议,则从此协议的包入手~; hello包中的AS号和K的不相同时不能形成邻居关系; 建立邻接关系时使用的是接口的主地址; show ip eigrp neighbors中的SRTT值是向邻居发个包多长时间能回来(收到ACK),RTO值是用来重新传输数据的间隔时间(当数据包没到时); Update/Query/Reply是可靠性传输(需要ACK),而Hello和ACK不是; 重新传输数据是单播用滑动窗口(stop-and-wait)机制来重传的; DUAL:扩散性的更新,Query可以一直往下传直到收到Reply为止; 当A.D.比successor路径的F.D.小时,才可以选为feasible successor; 水平分割等是使路由信息不向回发,而不能使包不向回发; 路由协议总是使用最优的路由,当主路径断掉是使用备份路径,一旦主路径恢复就要使用主路径,这点和OSPF的DR和BDR的选举有所不同; 当主路径断掉且没有可用的备份路径时,路由器成为ACTIVE状态然后发送Query,长时间没有得到Reply时就会处于SIA状态; 为断口配IP的意义有两点:一,给其一个地址;二,指定一个与其相连的网段; 使边界路由器自动公告网关信息给下面的路由器:ip default-network X.X.X.X(是主机地址,而不是网段地址); 边界路由其对自己的网段自动汇聚,并生成一项指向NULL0的静态路由; 不等路径负载均衡的条件有二:一、用来做负载均衡的链路下一跳路由必须是备份路由;二、可由variance调整乘数; Query若不加限制,跨AS都有可能; 限制Query的两个方法:一、加一个汇聚的路由;二、使用stub命令; 只有一个出口的网络为stub(末端)网络; |